berserk(暴跳如雷用句子的意思表达出来)
资讯
2024-06-30
298
1. berserk,暴跳如雷用句子的意思表达出来?
暴跳如雷的意思是指一个人因为愤怒、激动或者不满而表现出异常激烈的情绪,可以用以下句子来表达:1. 他对那个错误的决定暴跳如雷,声音大得吓人。2. 她听到那个消息后,便坐不住了,暴跳如雷地批评起来。3. 他们的无礼行为让他暴跳如雷,随即离开了场地。4. 我不明白为何他会对这个小事暴跳如雷,实在是太夸张了。5. 老板看到这次糟糕的报告后,暴跳如雷地责备了整个团队。
2. 2021流放之路野蛮人怎么加点?
在《流放之路》中,野蛮人是一个近战攻击和肉盾职业,适合承受大量伤害并造成高额伤害。以下是一个常见的野蛮人加点方案:1. 力量(Strength):作为野蛮人的主要属性,力量会增加你的攻击力和生命值。加点力量可以提升你的物理伤害和生存能力。2. 敏捷(Dexterity):敏捷可以提升你的命中率和闪避率,但野蛮人并不是以这些为主要属性的职业,所以只需适当分配点数即可。3. 智慧(Intelligence):野蛮人并不依赖于智慧属性,所以不需要分配太多点数。在选择技能上,以下是一些常用的野蛮人技能:1. 熔岩之击(Molten Strike):一种近战技能,每次攻击时分裂成多个火球攻击敌人。该技能可以提供高额的单体伤害和范围伤害。2. 狂战士狂暴(Berserk):一种主动技能,可消耗生命值和魔力值来增加攻击伤害。适合用于对付较强的敌人或Boss。3. 猛石投掷(Seismic Cry):一种战吼技能,使附近的敌人受到震撼伤害并减少护甲。可以提高生存能力和群体控制能力。4. 烈焰蛮力(Flame's Endurance Charge):一种被动技能,提供耐力充能,增加物理伤害抵抗和生命回复速度。以上是一个较为常见的野蛮人加点方案和技能选择,你也可以根据你自己的游戏风格和需求进行调整。
3. 20号符文组和装备带属性?
首先你是什么版本的,1。11之后还是1。11之前。这关系到你可以开什么符文组。然后,符文本来就很难出,特定的怪才比较容易出一点点。
20号之后的符文,给你看看掉率:(20#) The Countess 地狱 0。05209431 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0。
00108671 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 0。00081162 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 0。
00081162 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 0。00081162 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 0。
00081162 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克) (24#) The Countess 地狱 0。01496170 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0。00031211 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0。
00023266 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0。00023259 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0。
00023259 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0。00023259 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
符文之语 只用 1-20的可以组成:1。
11之前的:热情
4 孔武器
Dol Ort Eld Lem
14 9 2 20
25% 提升攻击速度
160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
75% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
1-50 电伤害
1 级 Berserk
1 级 Zeal
命中后使目标失明 10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次) 灿烂
2 孔盾牌
Eth Lum
5 17
1 级所有技能
10% 快速施放法术
20% 快速抵挡率
60-100% 防御力 (可变)
10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
3 光明度
提升耐久度上限 12% 1。
10天梯符文:边缘
3 孔远程武器
Tir Tal Amn
3 7 11
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
280% 伤害力对不死系怪物
75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%
协调
4 孔远程武器
Tir Ith Sol Ko
3 6 12 18
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
200-275% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
9 最大伤害
55-160 火伤害
55-160 电伤害
55-160 冰伤害
2-6 级 Valkyrie (可变)
10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 2 Mana
2 光明度
20 级 Revive (25 次) 洞察
4 孔长柄武器/法杖
Ral Tir Tal Sol
8 3 7 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
35% 快速施放法术
200-260% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
5-30 火伤害
75 毒伤害,效果持续 5 秒
1-6 级 Critical Strike (可变)
5 所有属性
每杀一个敌人 2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
执法者
3 孔剑/榔头/权杖
Amn Lem Ko
11 20 18
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
150-210 火伤害
130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
200-250 防御力对远程攻击 (可变)
10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱 精神
4 孔剑/盾
Tal Thul Ort Amn
7 10 9 11
2 级所有技能
25-35% 快速施放法术 (可变)
55% 快速恢复打击
250 防御力对远程攻击
22 活力
89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)
防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)
3-8 魔法吸收 (可变)
顺从
5 孔长柄武器
Hel Ko Thul Eth Fal
15 18 10 5 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
370% 伤害力
-25% 目标防御
3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
200-300 防御力 (可变)
10 强壮
10 敏捷
四防 20-30 (可变)
装备要求 -20%
理智之音
4 孔剑/棍锤
Lem Ko El Eld
20 18 1 2
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
50 攻击命中率
220-350% 伤害力对恶魔系怪物
280-300% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
1 光明度
1。
11新增:神话
3 孔盔甲
Hel Amn Nef
15 11 4
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
2 所有野蛮人技能
10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
30 对远程攻击防御
和平
3 孔盔甲
Shael Thul Amn
13 10 11
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
2 所有亚玛逊技能
2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
30% 冰抗
攻击者受到伤害 14 叛逆
3 孔盔甲
Shael Thul Lem
13 10 20
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade
2 所有刺客技能
45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
30% 抗冰
50% 获取更多金钱。
4. boa新歌lookbook是什么意思?
歌名原是Berserk,也就是发狂的意思。 以下是我自己对此歌的分析。 歌词一开始就是party,当然是怕踢乐,但实际上在暗喻嘻哈圈,他说这场怕踢弱爆了,要让大家听到最纯正的嘻哈,所以歌曲副歌采样了一首老学校的慢摇the stroke以及beastieboy,olskool嘻哈就是最纯正的嘻哈了。。。
实际上是很入耳的,主要是为了打单,rickrubin的制作能力都是有目共睹的,同时歌还象征着shady的回归,黄头发,shady的口音及吐槽。。。满分5分我大概觉得这歌在4到4.5之间 。
5. 堀内贤雄配过哪些角色?
堀内賢雄是一位日本聲優,他配過許多角色,以下是他較為知名的一些角色:
1. 柯南(《名偵探柯南》)
2. 拉魯(《大劍》)
3. 柴郡貓(《魔法騎士》)
4. 馬克斯(《火影忍者疾風傳》)
5. 亞斯拉德·胡貝爾(《螺旋標籤》)
6. 緋村劍心(《神劍闖江湖》)
7. 阿拉麥爾(《科學超電磁砲》)
8. 佐藤健二(《為美好的世界獻上祝福!》)
9. 空也·史利夏卡(《Fate/stay night》)
10. 響野琉璃(《我的英雄學院》)
11. 雲雀恭弥(《家庭教师》)
12. 寒霜晶之介(《宇宙戰艦大和號2199》)
以上僅列舉了部分,堀内賢雄的聲優作品非常豐富,並且涵蓋了多種不同類型的角色。
6. 正式服法师天赋加点最新推荐?
以下是一种最新的,用于正式服法师的推荐天赋加点方案:主要天赋:1. 法力流失(5/5)2. 强化魔爆术(3/3)3. 奥术冲撞(2/2)4. 混乱之光(2/2)5. 神经突触(1/1)6. 强化火球术(3/3)7. 强化奥术飞弹(3/3)8. 强化奥术冲击(3/3)9. 减速法术(1/1)10. 强化变形术(3/3)11. 冥想(1/1)12. 极致法力(1/1)13. 强化烈焰风暴(2/2)14. 强化奥术强化(3/3)15. 混乱源氏(1/1)次要天赋:1. 精神掌控(5/5)2. 强化心灵震爆(3/3)3. 心灵之火(2/2)4. 心灵专注(2/2)5. 冥想(1/1)这个天赋加点方案主要注重提升法术输出和持续作战的能力。强化魔爆术、火球术、奥术飞弹和奥术冲击增加了这个职业的主要输出技能的攻击力和效果。混乱之光和减速法术则提升了你的控制能力,并能帮助你躲避敌人的攻击。冥想、极致法力和混乱源氏提供了更好的法力回复和管理,让你可以持续地使用技能。而次要天赋中的精神掌控、心灵震爆和心灵专注则增加了你的心灵系技能的效果和输出。请注意,以上只是一种推荐的天赋加点方案,你可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。
7. 封印之剑烈火篇神龙石没了怎么办?
请问什么叫封印之剑烈火篇……就算你指的是烈火之剑那章,你也没有珐吧,哪存在龙石的问题…… 猜测你应该是珐的龙石用完了,但是可以偷敌人的火龙石来用,具体方法如下: 获得火龙石必要的几个条件
1:地图上有手持龙石的龙人.
2:地图上有手持狂暴杖(バサーク:Berserk,疯狂,使攻击范围内的敌人混乱而不分敌我,玉座和门上的敌人除外)的敌人.
3:我军要有一个单位以上的盗贼,并手持一件可使用的武器装备(为了能够被优先狂化). 火龙石的偷盗方法 1:我军的盗贼被持狂暴杖的敌AI混乱.(身上一定要有一个空位) 2:被混乱的盗贼的移动范围内有持火龙石的AI 3:只要完成1,2则下一回合我军被混乱的盗贼一定会去把龙人身上的龙石用偷盗给剥下来,火龙石入手 细节的讲解 :完全符合以上条件的章数为第22章 见果てぬ梦,第23章 ベルンの亡霊. (原理上在第16章 王都夺还里我们也可以制造出同样的条件,可是经过大家血和泪的钻研.最后完全否定了这一想法。
)
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1. berserk,暴跳如雷用句子的意思表达出来?
暴跳如雷的意思是指一个人因为愤怒、激动或者不满而表现出异常激烈的情绪,可以用以下句子来表达:1. 他对那个错误的决定暴跳如雷,声音大得吓人。2. 她听到那个消息后,便坐不住了,暴跳如雷地批评起来。3. 他们的无礼行为让他暴跳如雷,随即离开了场地。4. 我不明白为何他会对这个小事暴跳如雷,实在是太夸张了。5. 老板看到这次糟糕的报告后,暴跳如雷地责备了整个团队。
2. 2021流放之路野蛮人怎么加点?
在《流放之路》中,野蛮人是一个近战攻击和肉盾职业,适合承受大量伤害并造成高额伤害。以下是一个常见的野蛮人加点方案:1. 力量(Strength):作为野蛮人的主要属性,力量会增加你的攻击力和生命值。加点力量可以提升你的物理伤害和生存能力。2. 敏捷(Dexterity):敏捷可以提升你的命中率和闪避率,但野蛮人并不是以这些为主要属性的职业,所以只需适当分配点数即可。3. 智慧(Intelligence):野蛮人并不依赖于智慧属性,所以不需要分配太多点数。在选择技能上,以下是一些常用的野蛮人技能:1. 熔岩之击(Molten Strike):一种近战技能,每次攻击时分裂成多个火球攻击敌人。该技能可以提供高额的单体伤害和范围伤害。2. 狂战士狂暴(Berserk):一种主动技能,可消耗生命值和魔力值来增加攻击伤害。适合用于对付较强的敌人或Boss。3. 猛石投掷(Seismic Cry):一种战吼技能,使附近的敌人受到震撼伤害并减少护甲。可以提高生存能力和群体控制能力。4. 烈焰蛮力(Flame's Endurance Charge):一种被动技能,提供耐力充能,增加物理伤害抵抗和生命回复速度。以上是一个较为常见的野蛮人加点方案和技能选择,你也可以根据你自己的游戏风格和需求进行调整。
3. 20号符文组和装备带属性?
首先你是什么版本的,1。11之后还是1。11之前。这关系到你可以开什么符文组。然后,符文本来就很难出,特定的怪才比较容易出一点点。
20号之后的符文,给你看看掉率:(20#) The Countess 地狱 0。05209431 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0。
00108671 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 0。00081162 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 0。
00081162 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 0。00081162 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 0。
00081162 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克) (24#) The Countess 地狱 0。01496170 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 0。00031211 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 0。
00023266 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 0。00023259 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 0。
00023259 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 0。00023259 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
符文之语 只用 1-20的可以组成:1。
11之前的:热情
4 孔武器
Dol Ort Eld Lem
14 9 2 20
25% 提升攻击速度
160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
75% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
1-50 电伤害
1 级 Berserk
1 级 Zeal
命中后使目标失明 10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次) 灿烂
2 孔盾牌
Eth Lum
5 17
1 级所有技能
10% 快速施放法术
20% 快速抵挡率
60-100% 防御力 (可变)
10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
3 光明度
提升耐久度上限 12% 1。
10天梯符文:边缘
3 孔远程武器
Tir Tal Amn
3 7 11
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
280% 伤害力对不死系怪物
75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%
协调
4 孔远程武器
Tir Ith Sol Ko
3 6 12 18
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
200-275% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
9 最大伤害
55-160 火伤害
55-160 电伤害
55-160 冰伤害
2-6 级 Valkyrie (可变)
10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 2 Mana
2 光明度
20 级 Revive (25 次) 洞察
4 孔长柄武器/法杖
Ral Tir Tal Sol
8 3 7 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
35% 快速施放法术
200-260% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
5-30 火伤害
75 毒伤害,效果持续 5 秒
1-6 级 Critical Strike (可变)
5 所有属性
每杀一个敌人 2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
执法者
3 孔剑/榔头/权杖
Amn Lem Ko
11 20 18
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
150-210 火伤害
130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
200-250 防御力对远程攻击 (可变)
10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱 精神
4 孔剑/盾
Tal Thul Ort Amn
7 10 9 11
2 级所有技能
25-35% 快速施放法术 (可变)
55% 快速恢复打击
250 防御力对远程攻击
22 活力
89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)
防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)
3-8 魔法吸收 (可变)
顺从
5 孔长柄武器
Hel Ko Thul Eth Fal
15 18 10 5 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
370% 伤害力
-25% 目标防御
3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
200-300 防御力 (可变)
10 强壮
10 敏捷
四防 20-30 (可变)
装备要求 -20%
理智之音
4 孔剑/棍锤
Lem Ko El Eld
20 18 1 2
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
50 攻击命中率
220-350% 伤害力对恶魔系怪物
280-300% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
1 光明度
1。
11新增:神话
3 孔盔甲
Hel Amn Nef
15 11 4
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
2 所有野蛮人技能
10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
30 对远程攻击防御
和平
3 孔盔甲
Shael Thul Amn
13 10 11
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
2 所有亚玛逊技能
2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
30% 冰抗
攻击者受到伤害 14 叛逆
3 孔盔甲
Shael Thul Lem
13 10 20
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade
2 所有刺客技能
45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
30% 抗冰
50% 获取更多金钱。
4. boa新歌lookbook是什么意思?
歌名原是Berserk,也就是发狂的意思。 以下是我自己对此歌的分析。 歌词一开始就是party,当然是怕踢乐,但实际上在暗喻嘻哈圈,他说这场怕踢弱爆了,要让大家听到最纯正的嘻哈,所以歌曲副歌采样了一首老学校的慢摇the stroke以及beastieboy,olskool嘻哈就是最纯正的嘻哈了。。。
实际上是很入耳的,主要是为了打单,rickrubin的制作能力都是有目共睹的,同时歌还象征着shady的回归,黄头发,shady的口音及吐槽。。。满分5分我大概觉得这歌在4到4.5之间 。
5. 堀内贤雄配过哪些角色?
堀内賢雄是一位日本聲優,他配過許多角色,以下是他較為知名的一些角色:
1. 柯南(《名偵探柯南》)
2. 拉魯(《大劍》)
3. 柴郡貓(《魔法騎士》)
4. 馬克斯(《火影忍者疾風傳》)
5. 亞斯拉德·胡貝爾(《螺旋標籤》)
6. 緋村劍心(《神劍闖江湖》)
7. 阿拉麥爾(《科學超電磁砲》)
8. 佐藤健二(《為美好的世界獻上祝福!》)
9. 空也·史利夏卡(《Fate/stay night》)
10. 響野琉璃(《我的英雄學院》)
11. 雲雀恭弥(《家庭教师》)
12. 寒霜晶之介(《宇宙戰艦大和號2199》)
以上僅列舉了部分,堀内賢雄的聲優作品非常豐富,並且涵蓋了多種不同類型的角色。
6. 正式服法师天赋加点最新推荐?
以下是一种最新的,用于正式服法师的推荐天赋加点方案:主要天赋:1. 法力流失(5/5)2. 强化魔爆术(3/3)3. 奥术冲撞(2/2)4. 混乱之光(2/2)5. 神经突触(1/1)6. 强化火球术(3/3)7. 强化奥术飞弹(3/3)8. 强化奥术冲击(3/3)9. 减速法术(1/1)10. 强化变形术(3/3)11. 冥想(1/1)12. 极致法力(1/1)13. 强化烈焰风暴(2/2)14. 强化奥术强化(3/3)15. 混乱源氏(1/1)次要天赋:1. 精神掌控(5/5)2. 强化心灵震爆(3/3)3. 心灵之火(2/2)4. 心灵专注(2/2)5. 冥想(1/1)这个天赋加点方案主要注重提升法术输出和持续作战的能力。强化魔爆术、火球术、奥术飞弹和奥术冲击增加了这个职业的主要输出技能的攻击力和效果。混乱之光和减速法术则提升了你的控制能力,并能帮助你躲避敌人的攻击。冥想、极致法力和混乱源氏提供了更好的法力回复和管理,让你可以持续地使用技能。而次要天赋中的精神掌控、心灵震爆和心灵专注则增加了你的心灵系技能的效果和输出。请注意,以上只是一种推荐的天赋加点方案,你可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。
7. 封印之剑烈火篇神龙石没了怎么办?
请问什么叫封印之剑烈火篇……就算你指的是烈火之剑那章,你也没有珐吧,哪存在龙石的问题…… 猜测你应该是珐的龙石用完了,但是可以偷敌人的火龙石来用,具体方法如下: 获得火龙石必要的几个条件
1:地图上有手持龙石的龙人.
2:地图上有手持狂暴杖(バサーク:Berserk,疯狂,使攻击范围内的敌人混乱而不分敌我,玉座和门上的敌人除外)的敌人.
3:我军要有一个单位以上的盗贼,并手持一件可使用的武器装备(为了能够被优先狂化). 火龙石的偷盗方法 1:我军的盗贼被持狂暴杖的敌AI混乱.(身上一定要有一个空位) 2:被混乱的盗贼的移动范围内有持火龙石的AI 3:只要完成1,2则下一回合我军被混乱的盗贼一定会去把龙人身上的龙石用偷盗给剥下来,火龙石入手 细节的讲解 :完全符合以上条件的章数为第22章 见果てぬ梦,第23章 ベルンの亡霊. (原理上在第16章 王都夺还里我们也可以制造出同样的条件,可是经过大家血和泪的钻研.最后完全否定了这一想法。
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